İçeriğe geç
TutorCentrix

Müfredat Dünyaları

Tanıdık bir dünya.
Yeni bir soru.

Bir şehre, araştırma istasyonuna veya tarih dosyasına geri dönün. Tanıdık yerler öğrenmeyi birbirine bağlar; her yeni deneyimin hedefi, kanıtı ve öğretmenin seçtiği sonraki adımı bellidir.

İki öğrenci, sınıf masasında yeşil çatılı binaları ve ağaçlı yolları olan küçük bir şehir modelini inceliyor.
ÖĞRENME DEVAM EDİYOR

Aynı şehir.
Keşfedilecek yeni şeyler.

Üretilmiş kurgusal sınıf sahneleriyle bir ürün vizyonu filmi.Görsel hikâyeyi okuyun
01

Dersler arasında bir bağ kurun.

Tekrar karşılaşılan yerler, karakterler ve sözcükler, yeni soruyu daha önce incelenen bir fikirle ilişkilendirmeye yardımcı olur.

02

Her durağın bir amacı olsun.

Her deneyim bir müfredat hedefini etkinliğe, yararlı geri bildirime ve öğretmenin inceleyebileceği kanıta bağlar.

03

Öğrenme yolu açık kalsın.

Temel öğrenmeye hikâyesiz bir yoldan da ulaşılabilsin. Bir bölümü kaçırmak veya temasını sevmemek bu yolu kapatmamalı.

KEŞFE AÇILAN FİKİRLER

Geri dönülecek bir yer.
Yeniden bakmak için bir neden.

Üç dünya tasarımını keşfedin. Her biri belirli bir araştırmayla başlar ve öğretmenin seçeceği bağlantılı derslere alan açar.

Minyatür bir şehir gölgeli yürüyüş rotasını güneşli bir taş yol ile karşılaştırıyor01
Disiplinler arasıYaş 811

Sürdürülebilir Şehir: Serin Rota

Verilen sıcaklık ölçümlerini, gölgeyi ve mesafeyi kullanarak rahat bir yürüyüş rotası planlayın. Sonraki araştırmalar suyu, malzemeleri ve tasarımın gerekçelerini birbirine bağlayabilir.

ÖĞRENME HEDEFİ

Ölçümleri yorumlamak ve bir seçimi kanıtla gerekçelendirmek.

Öğrenme tasarımını keşfedin
Bir bilim ekibi araştırma istasyonunun işaret ışığını yeniden yakmak için devreyi onarıyor02
Fen bilimleriYaş 912

Bilim Kurtarma Ekibi: Kayıp Sinyal

Araştırma istasyonunun sinyali kesilir. Ekip malzeme, ses veya ışıkla ilgili sonraki sorusuna geçmeden önce devredeki kopukluğu bulun ve onarımı açıklayın.

ÖĞRENME HEDEFİ

Kapalı iletken yolu açıklamak ve açık bir devreyi incelemek.

Öğrenme tasarımını keşfedin
Haritalar, yazılı kayıtlar ve bir nesne kaydının bulunduğu masanın arkasında bir liman canlandırması uzanıyor03
Tarih/okuryazarlıkYaş 1013

Tarihsel Zaman Ajansı: Liman Dosyası

Haritalar, anlatılar ve nesne kayıtlarıyla bir limanı araştırın. Bir iddiayı destekleyin, belirsizliği belirtin ve canlandırmaları birincil kanıt olarak değil, yorum olarak değerlendirin.

ÖĞRENME HEDEFİ

Tarihsel kanıtı çıkarımdan ayırt etmek ve bir kaynağın sınırlarını açıklamak.

Öğrenme tasarımını keşfedin

Temsili deneyim konseptleri. Hedef, öğrenme kanıtı ve varsa demo için öğrenme tasarımını açın.

BİR ÖĞRENME ANININ İÇİNDE

Birbirine bağlı üç durak.Üzerine düşünülecek bir şehir.

Bu rehberli Sürdürülebilir Şehir gösterimi, her durağında net bir öğrenme hedefi bulunan bir etkinlik dizisi önerir.

  1. 1
    Bir karşılaştırma planlayın

    Meydanın gölgeli ve güneşe açık bölümlerindeki sıcaklıkları karşılaştırmayı planlayın. Daha serin bir rotayı değerlendirmek için gereken gözlemleri belirleyin.

  2. 2
    Suyun yolunu izleyin

    Kaplanmış ve bitkilendirilmiş zeminlerde yüzey akışını nasıl karşılaştıracağınızı planlayın. Suyun nereden akabileceğini veya toprağa sızabileceğini düşünün.

  3. 3
    Gerekçenizi sunun

    Gölge ve yüzey akışı sorularını bir meydan tasarımında birleştirin. Seçimleri ve gereken kanıtları açıklayın; sonraki araştırmayı öğretmenin geri bildirimiyle planlayın.

SÜRDÜRÜLEBİLİR ŞEHİR

Bir dünya. Birbirine bağlı keşifler.

Serin rotayı bul

Gölgeli ve gölgesiz ölçümleri karşılaştırın. Rota önermeden önce aynı zamanı ve koşulları kullanın.

Bir rota seçimi, bir veri ve bir gerekçe.

Her durak erişilebilir kalır. Hikâye isteğe bağlıdır; öğrenme devam eder.

Rehberli örnek · Yanıtlar bu sayfada kalır

ANLAMAYI GÖRÜNÜR KILIN

Bağlamı sonraki derse taşıyın.
Her yeni fikre yakından bakın.

Bir hikâyede ilerlemek ve bir konuyu anlamak, öğrencinin yolculuğunun farklı yönlerini anlatır.

01

Her duraktaki kanıt

Bir ölçümü, tahmini veya kararı o deneyimin öğrenme hedefiyle ilişkilendirin.

02

Birbirine bağlanan gerekçeler

Öğrencinin önceki gözlemlerini yeni bir seçimi desteklemek için nasıl kullandığına ve geri bildirimle neleri değiştirdiğine bakın.

03

Bağlam içinde yeni bir görev

Yeni uygulamayı ve kullanılan desteği inceleyin. Hikâyenin tamamlanması tek başına bağımsız anlayış göstermez.

Anlamlı bir sonraki adımı hedef, kanıt ve kullanılan destek belirler. Tek başına etkinliği bitirmek, ustalık göstergesi değildir.

EĞİTİMCİNİN KONTROLÜNDE

Müfredata siz yön verin.
Dünya süreklilik katsın.

Neyin bağlantılı olacağını, neyin tek başına kullanılacağını ve öğrencinin sonraki deneyime nasıl katılacağını seçin.

TutorCentrix Studio’yu keşfedin

Öğrenme hedeflerini eşleyin

Sırayı ve ön koşulları belirleyin. Her bölümün hedefi ve kanıtı öğrenme haritasında görünür kalsın.

Her yeni bölümü inceleyin

Bilgileri, kaynakları ve model varsayımlarını kontrol edin. Temsili verileri belirtin; üretilen içerik incelenene kadar Taslak kalır.

Birden fazla yolu açık tutun

Bir deneyimi hikâye olmadan da kullanın. Kaçırılan bir ders veya değişen tema sonrasında temel öğrenmeye katılma yolu sağlayın.

İlerlemeyi dikkatle yorumlayın

Gerekçeli bir kararı, düzeltmeyi veya katkıyı görün. Sonraki öğrenme adımını seçmeden önce anlayışı değerlendirin.

MÜFREDATI DENEYİMLERE DÖNÜŞTÜRÜN

Geri dönülecek bir yer kurun.Yeni sorulara alan açın.

Tüm deneyim koleksiyonunu görün
Bir dakikalık film: görsel hikâye
00:00

Geri dönülecek bir yer

Öğrenciler sınıftaki küçük Sürdürülebilir Şehir modelini inceler. Binalar, meydan ve ağaçlı yollar sonraki soruların ortak bağlamıdır.

00:04

Bağlantılı öğrenme hedefleri

Harita üç hedefi birleştirir: veriyi okumak, kaynakları karşılaştırmak ve tasarımı gerekçelendirmek. Öğretmen öğrenme sırasını inceler.

00:13

Kanıtla bir rota seç

Öğrenciler şehri tablette keşfeder. Açıkça temsili olan veriler A rotasını 28°C ve 200 metre, B rotasını 24°C ve 240 metre olarak gösterir. Daha serin B rotası daha uzundur; bu planda daha uzun yürüyüşe yer olduğu için seçilir.

00:24

Bir önerinin gerektirdikleri

Öğrenciler modele bir gölgelik yerleştirir. Gölgelik hemen gölge sağlayabilir ve malzeme gerektirir; ağaçlar zamanla büyür ve suya ihtiyaç duyar. Karar, bağlama göre gerekçelendirilir.

00:36

Tasarımın gerekçesini göster

Öğrenci çizimi ile şehir arasında bağlantı kurar. Kanıt görünümü rota seçimini, öneriyi ve açıklamayı öğrenme hedefleriyle ilişkilendirir.

00:40

Hikâye isteğe bağlı

Sade öğrenme haritasına geçildiğinde aynı üç hedef ve erişim korunur. Hikâyeyi bitirmek ustalık sayılmaz. Öğretmen sonraki soruyu seçer.

00:50

Tanıdık dünya, yeni soru

Öğretmen ve öğrenciler modeli ve önerilerini birlikte inceler. Film TutorCentrix mesajıyla kapanır. Konuşma yoktur; yalnızca enstrümantal müzik çalar.

Üretilmiş kurgusal sınıf sahneleri ve özgün enstrümantal müzik. Ürün ekranları hedeflenen öğrenme akışını temsil eder. Konuşma yoktur.